2007.12.29 17:19 (土) ゲームプレイ日記,レビュー
こんばんわ。
リリース待ちだけで十分疲れているのに+ゾンビに追い掛け回されてヘトヘトの攻撃隊です。
さてZombie Panic: Sourceがリリースされたので早速プレイしてきました。


接近戦用の武器がある意味リアルでしたw
オタマ?やキーボードにおなじみのバールそして折りたたみ椅子など
実際こういった場面に出くわしたら身の回りのものなんでも武器ですからねw

ついでにゲームシステムはチームデスマッチで
最初ゾンビチームは人間チームの3分の1くらいの人数で
ゾンビチームは人間チームを倒すことによりゾンビを増やすことができ
人間チームは初期で持っている接近武器とハンドガンを駆使しつつMAPのあちこちに落ちている弾薬と武器を拾いつつ生き残ればOK といった感じのルールです。

人間側は走ることができないっぽいですが ゾンビは多少ながら走ることができるようです。
ついでに人間側だとFキーでフラッシュライトですがゾンビ側だとどうやら敵を判断する目?になるようです。
それにしてもこのSS 人間チームの最後の生き残りの方です・・・・・
ある意味怖いですね・・・
ということでまた追加で記事を書くと思うのでお楽しみに
リリース待ちだけで十分疲れているのに+ゾンビに追い掛け回されてヘトヘトの攻撃隊です。
さてZombie Panic: Sourceがリリースされたので早速プレイしてきました。


接近戦用の武器がある意味リアルでしたw
オタマ?やキーボードにおなじみのバールそして折りたたみ椅子など
実際こういった場面に出くわしたら身の回りのものなんでも武器ですからねw

ついでにゲームシステムはチームデスマッチで
最初ゾンビチームは人間チームの3分の1くらいの人数で
ゾンビチームは人間チームを倒すことによりゾンビを増やすことができ
人間チームは初期で持っている接近武器とハンドガンを駆使しつつMAPのあちこちに落ちている弾薬と武器を拾いつつ生き残ればOK といった感じのルールです。

人間側は走ることができないっぽいですが ゾンビは多少ながら走ることができるようです。
ついでに人間側だとFキーでフラッシュライトですがゾンビ側だとどうやら敵を判断する目?になるようです。
それにしてもこのSS 人間チームの最後の生き残りの方です・・・・・
ある意味怖いですね・・・
ということでまた追加で記事を書くと思うのでお楽しみに
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この記事へのコメント
threeup23 | URL | 2007.12.30 00:50 (日)
もうヘトヘトです><
攻撃隊 | URL | 2007.12.30 13:35 (日)