1月31日日記「バナナフォ〜ンとArmAミッションについて重大なお知らせ」
こんばんわ。
今日はアドオン特集ないんです。
いや書くことが多くて明日に引き延ばしです。
(本当はオブリビオンをプレイしていて アドオン特集時間がなかったからなんだけどね)
そんないい加減な管理人攻撃隊です。
え? いい加減すぎる?
これでもきいて落ち着いてください><
ttp://www.youtube.com/watch?v=mI-rr226-7c&eurl=http://armed-assault.de/
っということで今回ArmAミッションの重大発表とうことなんですが
重大といってもそこまで重大じゃないんですが・・・・・
以前言っていたベトナムアドオンを使ってエボでも作ってみようかなと思っています。
はっきりいってこのアドオンバグが多くて製作が大変なうえに製作者の技術がひどいありさまなのでどこまでいけるか分かりませんが、分からないところは他のミッション製作者の方々に質問などをしつつ地道に製作していこうかなと思っております。
まぁ途中でよく断念してしまう どうしようもない管理人(製作者)ですが
今回はがんばってみようと思います。
ゆっくりじっくりまったりと・・・・・・・・
なんかその間にアドオンがバージョンアップしそうですが・・・・・
今日はアドオン特集ないんです。
いや書くことが多くて明日に引き延ばしです。
そんないい加減な管理人攻撃隊です。
え? いい加減すぎる?
これでもきいて落ち着いてください><
ttp://www.youtube.com/watch?v=mI-rr226-7c&eurl=http://armed-assault.de/
っということで今回ArmAミッションの重大発表とうことなんですが
重大といってもそこまで重大じゃないんですが・・・・・
以前言っていたベトナムアドオンを使ってエボでも作ってみようかなと思っています。
はっきりいってこのアドオンバグが多くて製作が大変なうえに製作者の技術がひどいありさまなのでどこまでいけるか分かりませんが、分からないところは他のミッション製作者の方々に質問などをしつつ地道に製作していこうかなと思っております。
まぁ途中でよく断念してしまう どうしようもない管理人(製作者)ですが
今回はがんばってみようと思います。
ゆっくりじっくりまったりと・・・・・・・・
なんかその間にアドオンがバージョンアップしそうですが・・・・・
- [2008/01/31 22:50]
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気まぐれMODニュース
こんばんわ。
なんだか今日はまだ記事がかけそうな気がする攻撃隊です。
さて気まぐれMODニュースです。
まぁ管理人が毎日いろいろな情報サイトを見ていて気になるMODのニュースがあれば
記事にするといった感じです。
正直どうでもいいです。
ということで今回は1つだけ気になる?ニュースがあります。
それは
いつの間にか 見ないうちにCrysisのMOD「Jurassic Park 」が更新されていました。
ついでに「Jurassic Park MOD」は管理人がCrysisで唯一期待しているMODです・・・(どうでもいいですね><)
それで更新内容はかなり長い間見ていなかったのでかなり更新されていました。
まずメインになる恐竜の画像とJurassic Parkではおなじみの車両と人物の画像等
あとは出来上がった恐竜の動画がアップされていました。
ついでにさらに詳しい更新内容と画像と動画はこちらからどうぞ
↓
ttp://www.moddb.com/mods/8320/jurassic-park
追記
こんばんわ。
書くことあるなら一箇所にまとめろという声がきこえそうな攻撃隊です。
さてお知らせなんですが 最近と〜くに何もR6Vegas2のニュースがなくてまとめブログをすっかり忘れていました。
といってもニュースがないので特に更新が出来ないんですが・・・・・・
ということで何かニュースがあれば近日中に更新したいと思います。
(これが未定ですが海外のニュースサイト等もみてまわってニュース探してみようかなと思います・・・・)
ついでに最近 もぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉのすごく遅れていますがPC版のオブリビオンを購入しました。(おそっ)
ということでプレイ記事でもやってみようかな〜とか思っているんですが・・・・・
ん〜どうしよう・・・
なんだか今日はまだ記事がかけそうな気がする攻撃隊です。
さて気まぐれMODニュースです。
まぁ管理人が毎日いろいろな情報サイトを見ていて気になるMODのニュースがあれば
記事にするといった感じです。
正直どうでもいいです。
ということで今回は1つだけ気になる?ニュースがあります。
それは
いつの間にか 見ないうちにCrysisのMOD「Jurassic Park 」が更新されていました。
ついでに「Jurassic Park MOD」は管理人がCrysisで唯一期待しているMODです・・・(どうでもいいですね><)
それで更新内容はかなり長い間見ていなかったのでかなり更新されていました。
まずメインになる恐竜の画像とJurassic Parkではおなじみの車両と人物の画像等
あとは出来上がった恐竜の動画がアップされていました。
ついでにさらに詳しい更新内容と画像と動画はこちらからどうぞ
↓
ttp://www.moddb.com/mods/8320/jurassic-park
追記
こんばんわ。
書くことあるなら一箇所にまとめろという声がきこえそうな攻撃隊です。
さてお知らせなんですが 最近と〜くに何もR6Vegas2のニュースがなくてまとめブログをすっかり忘れていました。
といってもニュースがないので特に更新が出来ないんですが・・・・・・
ということで何かニュースがあれば近日中に更新したいと思います。
(これが未定ですが海外のニュースサイト等もみてまわってニュース探してみようかなと思います・・・・)
ついでに最近 もぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉのすごく遅れていますがPC版のオブリビオンを購入しました。(おそっ)
ということでプレイ記事でもやってみようかな〜とか思っているんですが・・・・・
ん〜どうしよう・・・
- [2008/01/31 00:23]
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1月30日日記「Mod DB 2007 Mod of the YearとArmAアドオン特集第二弾」
題名長ッw
こんばんわ攻撃隊です。
さてついにあらゆるPCゲームのMODの王者を決める
[Mod DB 2007 Mod of the Year]の結果がついに発表されました。
そして今年の1位は・・・・・・・・・・・・
HL2のMOD[Insurgency] でした!!
いろいろなバグが改善されさらに?プレイしやすくなり HL2のMODだということを忘れさせてくれるくらい革命的?なMODです。
あっ 内容書き忘れていましたが 現代戦MODです。
中東が舞台で 武装勢力とUSMCにわかれて戦闘するといったリアル系MODとなっております。
ついでに2位はPR
・・・・またかよっ!!!! と一瞬思いましたが 2年連続2位はなかなかですね・・・・・
まぁちょっと0.7になってシステム面に問題がありますが(個人的な感想)
分隊長沸きがありになってもう少し1MAPが楽になればいいんですがね〜
これを気にがんばってほしいです><
(MOD作ってない自分が言うことではないんですが・・・)
さてお次にArmAアドオン特集第二弾です。
今回はユニットアドオンを主にご紹介(といっても2つですが) したいと思います。
まず最初のアドオンはこちら
[Italian Soldiers (v 1.1)]
[Italian Weapons (v 1.0)]
こちらのアドオン2つセットじゃないと駄目みたいなので ご注意。
さて名前のとおりイタリア軍のアドオンです。 イタリア軍がどんな武装をしているのかは分かりませんが かなり作りこんであるアドオンとなっております。
内容はイタリア軍の兵士と武器の追加です。
以下SS

なんといってもこのMODの目玉?はこれ
スパスです。 ArmAにはショットガンがないので かなり新鮮?です。
ついでに画像をみていただければ分かるように 弾の数がおかしいですが
どうやらこちら無理やり1回の射撃で何発もの弾を発射させているようで
このような状態になっているみたいですが ショットガンとしての出来は最高なので
問題ないです。

さて最後にご紹介するのはこちら
[Fromz's chinese Firearms (v 1.0 beta)]
名前のとおり中国軍の武器を追加するアドオンです。
追加される武器は他のアドオンに比べると少ないですが 出来は完璧。
少ない分よくできています。
文を書くよりSSを見ていただいたほうが分かりやすいのでSS紹介にうつります。
以下SS

PRでおなじみ?の銃ですね。 スコープをのぞいたらPRとまったく同じでした。
(まぁ同じ国なんだから当たり前か><)

まぁ普通にハンドガンなわけなんですが よ〜くみるとレーザーがついています(緑色の)
個人的にかなり気に入っているんですよ。 他のアドオンの銃にもつかないかな〜?

最後にこちら。
こちらもPRでおなじみの対戦車ロケット。
PRではライトAT・・・いや今はライフルマンATでしたっけ? が持っています。
個人的には こっちのデザインのほうが絶対いいんですがね。
なんだかPRのはカラフル?というかなんというか・・・・・・・・・・・
とっとりあえず今回はここまでです。
どれも出来がいいので皆さんも是非一度導入してみてはどうでしょうか?
ついでにArmAミッションの方は あいかわらずゾンビミッションはトリガーのやり方が分からず作業はとまったまま 他のミッションを作ろうにもアイディアがないため現在
このブログのアドオン特集をとおして アドオン探してネタ探し中です・・・・・
続報ご期待?
こんばんわ攻撃隊です。
さてついにあらゆるPCゲームのMODの王者を決める
[Mod DB 2007 Mod of the Year]の結果がついに発表されました。
そして今年の1位は・・・・・・・・・・・・
HL2のMOD[Insurgency] でした!!
いろいろなバグが改善されさらに?プレイしやすくなり HL2のMODだということを忘れさせてくれるくらい革命的?なMODです。
あっ 内容書き忘れていましたが 現代戦MODです。
中東が舞台で 武装勢力とUSMCにわかれて戦闘するといったリアル系MODとなっております。
ついでに2位はPR
・・・・またかよっ!!!! と一瞬思いましたが 2年連続2位はなかなかですね・・・・・
まぁちょっと0.7になってシステム面に問題がありますが(個人的な感想)
分隊長沸きがありになってもう少し1MAPが楽になればいいんですがね〜
これを気にがんばってほしいです><
(MOD作ってない自分が言うことではないんですが・・・)
さてお次にArmAアドオン特集第二弾です。
今回はユニットアドオンを主にご紹介(といっても2つですが) したいと思います。
まず最初のアドオンはこちら
[Italian Soldiers (v 1.1)]
[Italian Weapons (v 1.0)]
こちらのアドオン2つセットじゃないと駄目みたいなので ご注意。
さて名前のとおりイタリア軍のアドオンです。 イタリア軍がどんな武装をしているのかは分かりませんが かなり作りこんであるアドオンとなっております。
内容はイタリア軍の兵士と武器の追加です。
以下SS

なんといってもこのMODの目玉?はこれ
スパスです。 ArmAにはショットガンがないので かなり新鮮?です。
ついでに画像をみていただければ分かるように 弾の数がおかしいですが
どうやらこちら無理やり1回の射撃で何発もの弾を発射させているようで
このような状態になっているみたいですが ショットガンとしての出来は最高なので
問題ないです。

さて最後にご紹介するのはこちら
[Fromz's chinese Firearms (v 1.0 beta)]
名前のとおり中国軍の武器を追加するアドオンです。
追加される武器は他のアドオンに比べると少ないですが 出来は完璧。
少ない分よくできています。
文を書くよりSSを見ていただいたほうが分かりやすいのでSS紹介にうつります。
以下SS

PRでおなじみ?の銃ですね。 スコープをのぞいたらPRとまったく同じでした。
(まぁ同じ国なんだから当たり前か><)

まぁ普通にハンドガンなわけなんですが よ〜くみるとレーザーがついています(緑色の)
個人的にかなり気に入っているんですよ。 他のアドオンの銃にもつかないかな〜?

最後にこちら。
こちらもPRでおなじみの対戦車ロケット。
PRではライトAT・・・いや今はライフルマンATでしたっけ? が持っています。
個人的には こっちのデザインのほうが絶対いいんですがね。
なんだかPRのはカラフル?というかなんというか・・・・・・・・・・・
とっとりあえず今回はここまでです。
どれも出来がいいので皆さんも是非一度導入してみてはどうでしょうか?
ついでにArmAミッションの方は あいかわらずゾンビミッションはトリガーのやり方が分からず作業はとまったまま 他のミッションを作ろうにもアイディアがないため現在
このブログのアドオン特集をとおして アドオン探してネタ探し中です・・・・・
続報ご期待?
- [2008/01/30 22:30]
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1月29日「ArmAミッションとアドオン特集第一弾
今日はArmAオンリーです。
こんばんわ攻撃隊です。
※今日はArmAオンリーというたいへんカオスな日記となっておりますのでご注意ください。
さてまず最初はArmAミッションについて
結局トリガーのやり方が分からずゾンビミッションは分かるまで保留に・・・
変わりにユニットアドオンを使ったマルチミッションでも作ってみようかなと思います。
内容は不明ですが・・・何か決まれば報告していこうと思います。
さて次に今日の目玉?であるArmAのアドオン特集第一弾。
ネタがないため考えた末、しばらくネタが見つかるまでこれでおしとおすことにしました
ということで今回は2つアドオンをご紹介します。
まず
[RH M4 & M16 Pack (v 1.0)]
非常に出来がいいアドオンです。
M4A1やM16A4などを追加といった内容になっています。
追加といってもただたんにM4A1だけを追加するのではなく なんといくつものバリエーションがあります。 M4A1 Aimpoint、M4A1 M203、M16A1、M16A4 Aimpoint …etc
なぜM4A1のバリエーションがないの? という方などにオススメです。
以下SS


M4A1 EotechのSSのみですが かなり出来がよくてすばらしいアドオンなので是非導入してみてはいかがでしょう?
(ついでにこのアドオンの中ではM4A1 Eotech が一番お気に入り)
さて最後にご紹介するアドオンはこちら
[Hellenic Warfare Mod Addon Pack 2]
最初はどこの国か分からなかったんですが 調べてみたところギリシャ軍?のアドオンでした。
それで導入してプレイしてみたところ 出来はすばらしかったです。
まずギリシャ軍が現在どんな武装をしているかは知りませんが このアドオンのギリシャ軍兵士の標準武装であるG3の出来がすごいです。
さらに他にあるUH-1や車両のドアがなんと開くんです!!!
もう製作者さんすごすぎです><
もうドアあくだけで感動しました。 さらにオブジェクト(車両等)の作りこみのすごいこと
車両を破壊した時のあの感動・・・・もう完璧。すばらしいアドオンですので是非一度導入してみてはどうでしょう?
以下SS

開くんです。

※あぶないのでマネしないでください
こんばんわ攻撃隊です。
※今日はArmAオンリーというたいへんカオスな日記となっておりますのでご注意ください。
さてまず最初はArmAミッションについて
結局トリガーのやり方が分からずゾンビミッションは分かるまで保留に・・・
変わりにユニットアドオンを使ったマルチミッションでも作ってみようかなと思います。
内容は不明ですが・・・何か決まれば報告していこうと思います。
さて次に今日の目玉?であるArmAのアドオン特集第一弾。
ということで今回は2つアドオンをご紹介します。
まず
[RH M4 & M16 Pack (v 1.0)]
非常に出来がいいアドオンです。
M4A1やM16A4などを追加といった内容になっています。
追加といってもただたんにM4A1だけを追加するのではなく なんといくつものバリエーションがあります。 M4A1 Aimpoint、M4A1 M203、M16A1、M16A4 Aimpoint …etc
なぜM4A1のバリエーションがないの? という方などにオススメです。
以下SS


M4A1 EotechのSSのみですが かなり出来がよくてすばらしいアドオンなので是非導入してみてはいかがでしょう?
(ついでにこのアドオンの中ではM4A1 Eotech が一番お気に入り)
さて最後にご紹介するアドオンはこちら
[Hellenic Warfare Mod Addon Pack 2]
最初はどこの国か分からなかったんですが 調べてみたところギリシャ軍?のアドオンでした。
それで導入してプレイしてみたところ 出来はすばらしかったです。
まずギリシャ軍が現在どんな武装をしているかは知りませんが このアドオンのギリシャ軍兵士の標準武装であるG3の出来がすごいです。
さらに他にあるUH-1や車両のドアがなんと開くんです!!!
もう製作者さんすごすぎです><
もうドアあくだけで感動しました。 さらにオブジェクト(車両等)の作りこみのすごいこと
車両を破壊した時のあの感動・・・・もう完璧。すばらしいアドオンですので是非一度導入してみてはどうでしょう?
以下SS

開くんです。

※あぶないのでマネしないでください
- [2008/01/29 23:30]
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1月28日日記「ArmAミッションとWiiスポーツ」
最近どうでもいいネタばかりで申し訳ないです。
こんばんわ攻撃隊です。
さてまずはおなじみArmAミッションです。
現在マルチミッション用にゾンビアドオンを使ったミッションを制作しようかなとか思っているんですが。
あつ一定の範囲内にプレイヤー達が侵入するとゾンビが何対も何体も沸くという設定方法が分からない為制作が難航しています・・・・
どなたか分かる方はコメントや拍手で教えてもらえるとありがたいです・・・・
さて次に話題がないため必死に探し回った結果見つけた話題です。
本日いつも見ているゲームニュースサイトを見ておりましたら、おもしろそうなニュースを発見しました。
なんとイギリスの学校で 体育の授業を休んだ生徒にwiiを使用した補修をおこなうかもしれないとのことです!!
それにしても学校の授業にゲームをとりいれるとは・・・・・・
たしかにwiiスポーツ等は実際にけっこう動きますし、本当にスポーツをしているような感じになりますが・・・・
ついでに反発する声も多いそうです(そりゃそうですよね……)
まぁどうなるか今後に?期待ですねw
こんばんわ攻撃隊です。
さてまずはおなじみArmAミッションです。
現在マルチミッション用にゾンビアドオンを使ったミッションを制作しようかなとか思っているんですが。
あつ一定の範囲内にプレイヤー達が侵入するとゾンビが何対も何体も沸くという設定方法が分からない為制作が難航しています・・・・
どなたか分かる方はコメントや拍手で教えてもらえるとありがたいです・・・・
さて次に話題がないため必死に探し回った結果見つけた話題です。
本日いつも見ているゲームニュースサイトを見ておりましたら、おもしろそうなニュースを発見しました。
なんとイギリスの学校で 体育の授業を休んだ生徒にwiiを使用した補修をおこなうかもしれないとのことです!!
それにしても学校の授業にゲームをとりいれるとは・・・・・・
たしかにwiiスポーツ等は実際にけっこう動きますし、本当にスポーツをしているような感じになりますが・・・・
ついでに反発する声も多いそうです(そりゃそうですよね……)
まぁどうなるか今後に?期待ですねw
- [2008/01/28 22:56]
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1月27日日記「ArmAミッションオンリー\(^o^)/」
こんばんわ。
今日は本当に何も話題がないのでArmAミッションのみです・・・・
すいません>< 攻撃隊です。
さて本日ベトナム戦争のアドオンを導入して実際にすごく簡単な簡単なミッションを製作してプレイしてみたんですが正直ちょっとバグが多くて 本格的なミッション製作はあきらめることにしました。
もう少しバグがなくなればOKなんですがね〜
兵士の声がきこえなくなるとか MAPの一部のオブジェクトがバグっているとか・・・・
改善してほしいですね・・・・・・・
とりあえずこれからに期待ですね(まだファーストリリースっぽいですし)
とりあえず現在はマルチ用に何かおもしろいアドオンを使ったミッションを作れないか
アドオンを捜索中です・・・・・・・
今日は短すぎですが このへんで・・・・・
今日は本当に何も話題がないのでArmAミッションのみです・・・・
すいません>< 攻撃隊です。
さて本日ベトナム戦争のアドオンを導入して実際にすごく簡単な簡単なミッションを製作してプレイしてみたんですが正直ちょっとバグが多くて 本格的なミッション製作はあきらめることにしました。
もう少しバグがなくなればOKなんですがね〜
兵士の声がきこえなくなるとか MAPの一部のオブジェクトがバグっているとか・・・・
改善してほしいですね・・・・・・・
とりあえずこれからに期待ですね(まだファーストリリースっぽいですし)
とりあえず現在はマルチ用に何かおもしろいアドオンを使ったミッションを作れないか
アドオンを捜索中です・・・・・・・
今日は短すぎですが このへんで・・・・・
- [2008/01/27 22:25]
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PR0.7b
最近PRやってないのにPRの話題です・・・
こんばんわ攻撃隊です。
さて0.7のバグを修正する0.7bの変更点および修正点が発表されました。
変更点および修正点を見る限りどうも
ラリーポイントのバランス調整やスコアバグの修正ばかりで
肝心の直してほしい照準と隊長沸きが・・・・・・
ついでに肝心の変更点と修正点は「脳内ぬるぽ化計画」さんのブログのほうにのっていますのでそちらをごらんください。
あ〜これはArmA完全移動かな?
こんばんわ攻撃隊です。
さて0.7のバグを修正する0.7bの変更点および修正点が発表されました。
変更点および修正点を見る限りどうも
ラリーポイントのバランス調整やスコアバグの修正ばかりで
肝心の直してほしい照準と隊長沸きが・・・・・・
ついでに肝心の変更点と修正点は「脳内ぬるぽ化計画」さんのブログのほうにのっていますのでそちらをごらんください。
あ〜これはArmA完全移動かな?
- [2008/01/26 20:29]
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1月26日日記「ArmAミッションとR6Vegas2」
PCゲーム\(^o^)/ こんばんわ攻撃隊です。
さてまず恒例のArmaミッションについてです・・・・
昨日言っていたシングルミッションのミッション部分が完成しました。
完成したと言っても他のシングルミッションを作っている方とはくらべものにならないほどひどい出来ですがどうにかできました・・・・・
後は できれば イントロと終了画面を作ってみようかなと思っています・・・
(それだけの技術があればですが……)
それで一応ミッション部分だけ完成したミッションなんですが内容はというと
昨日書いたとおり 無印のキャンペーンから数ヶ月たった後のロシア?が舞台です。
もちろん主人公はロシア軍兵士となっています・・・・・
ついでに無駄にロゴみたいなの作ってみました

こんなものを作って意味はあるのでしょうか/(^o^)\
いまごろ後悔・・・・
さて次にR6Vegas2ですが
ど〜も見る限り 箱○版(アジア版)の購入者が異様に多いです・・・・・
PC版購入者はいるんですかね・・・(´・ω・`)
すごくさみしいかぎりです。
何かPC版にしかないものがあればな〜
例えば日本語化MODとかのMODがあれば増えるかな・・・・・(´・ω・`)ショボーン
さてまず恒例のArmaミッションについてです・・・・
昨日言っていたシングルミッションのミッション部分が完成しました。
完成したと言っても他のシングルミッションを作っている方とはくらべものにならないほどひどい出来ですがどうにかできました・・・・・
後は できれば イントロと終了画面を作ってみようかなと思っています・・・
(それだけの技術があればですが……)
それで一応ミッション部分だけ完成したミッションなんですが内容はというと
昨日書いたとおり 無印のキャンペーンから数ヶ月たった後のロシア?が舞台です。
もちろん主人公はロシア軍兵士となっています・・・・・
ついでに無駄にロゴみたいなの作ってみました

こんなものを作って意味はあるのでしょうか/(^o^)\
いまごろ後悔・・・・
さて次にR6Vegas2ですが
ど〜も見る限り 箱○版(アジア版)の購入者が異様に多いです・・・・・
PC版購入者はいるんですかね・・・(´・ω・`)
すごくさみしいかぎりです。
何かPC版にしかないものがあればな〜
例えば日本語化MODとかのMODがあれば増えるかな・・・・・(´・ω・`)ショボーン
- [2008/01/26 18:43]
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1月25日日記「ArmAミッション」
こんばんわ
ArmAのシングルミッションを作っている方のサイトを発見したので
プレイしてみたところ完成度が高くてかなりすごかったです・・・・・・・・・
こんばんわ攻撃隊です。
さて最初に書いたとおりシングルミッションを製作されている方のサイトからミッションをダウンロードしてプレイしてみたんですが
とにかくすばらしかったです。
こんな事ができるんだ〜 と感動の連続・・・・・
自分が作っているミッションより何十倍いや何百いや何千倍も何万倍もいい出来でした。
弟子いりでもしてこようかと思ったくらいすごかったです・・・w
さてそんなわけでしばらくはシングルミッションを製作してなれてくればマルチの製作に戻ろうと思います。
時々マルチ作るかもしれませんが・・・・例えばレースミッション等のお遊びミッションとかを…
ついでにシングルミッションは無印キャンペーンの最後から数ヵ月後のロシアが舞台のミッションでも作ってみようかなと思います。
さらに以前製作中だった英軍のミッションですが謎のエラー等の問題が発生したため製作を中止しました・・・・・・
あとレースミッションは上に書いたとおりしばらくシングルを製作してからか途中時間があればということで・・・・・・・・・・・・
とりあえず次回の更新にご期待ください><
今日はArmAミッションオンリーになってしまいましたが
ご勘弁を・・・・・
ArmAのシングルミッションを作っている方のサイトを発見したので
プレイしてみたところ完成度が高くてかなりすごかったです・・・・・・・・・
こんばんわ攻撃隊です。
さて最初に書いたとおりシングルミッションを製作されている方のサイトからミッションをダウンロードしてプレイしてみたんですが
とにかくすばらしかったです。
こんな事ができるんだ〜 と感動の連続・・・・・
自分が作っているミッションより何十倍いや何百いや何千倍も何万倍もいい出来でした。
弟子いりでもしてこようかと思ったくらいすごかったです・・・w
さてそんなわけでしばらくはシングルミッションを製作してなれてくればマルチの製作に戻ろうと思います。
時々マルチ作るかもしれませんが・・・・例えばレースミッション等のお遊びミッションとかを…
ついでにシングルミッションは無印キャンペーンの最後から数ヵ月後のロシアが舞台のミッションでも作ってみようかなと思います。
さらに以前製作中だった英軍のミッションですが謎のエラー等の問題が発生したため製作を中止しました・・・・・・
あとレースミッションは上に書いたとおりしばらくシングルを製作してからか途中時間があればということで・・・・・・・・・・・・
とりあえず次回の更新にご期待ください><
今日はArmAミッションオンリーになってしまいましたが
ご勘弁を・・・・・
- [2008/01/25 23:58]
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1月24日分日記「ネタがないからかきあつめ^o^」
こんばんわ。
日に日に書くネタがなくなりつつあり 毎日必死で探し回っている攻撃隊です。
さて今日はいつも恒例のArmAミッションについてはありません・・・・・
特に今日は何も作っていないので・・・・・・
さて久々にBF2MODの話題なんですが
BGFのV1.1がもうすぐ完成するらしいです。
v1.0(でしたっけ?)では正直かなりひどいシステムだったのは改善されるんでしょうか?
どうやらフェンスは下をくぐりぬけれるようになるらしいですが
v1.0で問題なのはそれだけでは・・・・・・・
V1.0ではリアルにするならFH2やPRみたいなシステムに・・・・
リアルにしないならしないではっきりしてほしいといった状態でしたからね・・・・・・
ぜひとも改善してほしいですね。
さて次にまたまた珍しいBF1942に関する話題です。
本日utenaの画像掲示板を見ていたら
ttp://utena.info/bf/imgboard/src/1201014626301.jpg
ttp://utena.info/bf/imgboard/src/1201022321408.jpg
BF1942でベテチアを再現したMAPのSSみたいなんですが
かなり再現度が高いですね。
ArmAでもベテチアMAPを作ってボートレースなんてのをしたいですね〜
でもMAP作り大変・・・
まともにミッションコマンド分からないのにMAP製作は無茶・・・・orz
最後に昨日R6Vegas2まとめサイトを更新すると言っておいて結局更新できませんでした…
申し訳ないです……
明日こそは更新するのでしばしお待ちください・・・・・
日に日に書くネタがなくなりつつあり 毎日必死で探し回っている攻撃隊です。
さて今日はいつも恒例のArmAミッションについてはありません・・・・・
特に今日は何も作っていないので・・・・・・
さて久々にBF2MODの話題なんですが
BGFのV1.1がもうすぐ完成するらしいです。
v1.0(でしたっけ?)では正直かなりひどいシステムだったのは改善されるんでしょうか?
どうやらフェンスは下をくぐりぬけれるようになるらしいですが
v1.0で問題なのはそれだけでは・・・・・・・
V1.0ではリアルにするならFH2やPRみたいなシステムに・・・・
リアルにしないならしないではっきりしてほしいといった状態でしたからね・・・・・・
ぜひとも改善してほしいですね。
さて次にまたまた珍しいBF1942に関する話題です。
本日utenaの画像掲示板を見ていたら
ttp://utena.info/bf/imgboard/src/1201014626301.jpg
ttp://utena.info/bf/imgboard/src/1201022321408.jpg
BF1942でベテチアを再現したMAPのSSみたいなんですが
かなり再現度が高いですね。
ArmAでもベテチアMAPを作ってボートレースなんてのをしたいですね〜
でもMAP作り大変・・・
まともにミッションコマンド分からないのにMAP製作は無茶・・・・orz
最後に昨日R6Vegas2まとめサイトを更新すると言っておいて結局更新できませんでした…
申し訳ないです……
明日こそは更新するのでしばしお待ちください・・・・・
- [2008/01/25 00:18]
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1月23日分日記「ArmAミッションのみ(´・ω・`)」
こんばんわ。
最近更新が遅くなりつつあり申し訳ない攻撃隊です・・・・
さてArmAのミッションなんですがやっとリスポンに関する設定方法が分かり
すこしミッション完成に近づきました。
後はカメラの設定について分かればちゃんとしたミッションの完成はすぐそこなんですが・・・・
ついでに現在ボートを使ったミッションがあったらおもしろいんじゃないか? ということで
ボートレースのミッションを製作するために島でも作ってみようかなとか思っていますが
まだ未定です・・・・・・
たぶんこれからは まじめな戦闘ミッションではなく 皆でわいわい楽しめる
レース等のミッションを作ってみようかなと思います。
さて次に攻撃隊のR6Vegas2まとめサイトのほうを本日更新しました。
新たにいくつかの新しいカテゴリとページを追加しました。
明日も時間があればさらに追加してみようかなと思います。
最近更新が遅くなりつつあり申し訳ない攻撃隊です・・・・
さてArmAのミッションなんですがやっとリスポンに関する設定方法が分かり
すこしミッション完成に近づきました。
後はカメラの設定について分かればちゃんとしたミッションの完成はすぐそこなんですが・・・・
ついでに現在ボートを使ったミッションがあったらおもしろいんじゃないか? ということで
ボートレースのミッションを製作するために島でも作ってみようかなとか思っていますが
まだ未定です・・・・・・
たぶんこれからは まじめな戦闘ミッションではなく 皆でわいわい楽しめる
レース等のミッションを作ってみようかなと思います。
さて次に攻撃隊のR6Vegas2まとめサイトのほうを本日更新しました。
新たにいくつかの新しいカテゴリとページを追加しました。
明日も時間があればさらに追加してみようかなと思います。
- [2008/01/24 01:33]
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1月22日日記「ArmAミッションとBF新作」
こんばんわ
ここ最近とても寒いですね…攻撃隊です。
さてまず毎日恒例のArmAミッションについてです。
昨日書いた 無印キャンペーンのサイドストーリーミッションですが
めでたく? 主役の陣営は英軍に決まりました。
だいぶ前にリリースされた英軍アドオンを使用しての製作になると思います。
陣営は決まったもののまだ最初のミッションの内容が一部決まっていないので
内容が決まり次第報告させていただきます。
さて次にBFシリーズ最新作の情報が発表されましたね。
BFシリーズの最新作の名前はBattlefield: Heroes だそうです。
見た限り時代は第二次大戦のようで
肝心のゲームシステムは・・・・・・・・
基本無料で課金システムあり\(^o^)/
とりあえずこれはない
以上
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
とりあえず今後に期待ですかね…さすがに今のままではプレイする気が・・・
ここ最近とても寒いですね…攻撃隊です。
さてまず毎日恒例のArmAミッションについてです。
昨日書いた 無印キャンペーンのサイドストーリーミッションですが
めでたく? 主役の陣営は英軍に決まりました。
だいぶ前にリリースされた英軍アドオンを使用しての製作になると思います。
陣営は決まったもののまだ最初のミッションの内容が一部決まっていないので
内容が決まり次第報告させていただきます。
さて次にBFシリーズ最新作の情報が発表されましたね。
BFシリーズの最新作の名前はBattlefield: Heroes だそうです。
見た限り時代は第二次大戦のようで
肝心のゲームシステムは・・・・・・・・
基本無料で課金システムあり\(^o^)/
とりあえずこれはない
以上
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
とりあえず今後に期待ですかね…さすがに今のままではプレイする気が・・・
- [2008/01/22 20:20]
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1月21日日記「AmrAミッションとR6Vegas2とCoD4と小話」
こんばんわ。
ネタ探しに必死の攻撃隊です。
さてもう毎日の恒例になりつつあるArmAのミッションについてですが、
ちょっと昨日書いていたタイムスリップミッションはMAP等の問題で中止になったため
新たにArmA無印のキャンペーンのサイドストーリーミッションのようなものを作りたいなぁと思っています。
例えばサーラニに援軍としてロシアや英軍がきた・・・・みたいな設定で・・・・
とりあえずまだこれくらいしか決まっていないので何か決まり次第報告していきたいと思います。
次にR6Vegas2についての話題です。
本日PCゲームニュースサイトを見ていましたらR6Vegas2に関する情報が・・・・・
内容はシングルのストーリーやシステムについて
まずシングルのストーリーは前作Vegasの過去から始まるようです。
さらにチームリーダーは新しいチームリーダーとしてビショップがプレイヤーキャラになるようでうす。 さらに今回でVegasシリーズは完全に完結するそうです。
さらに今回プレイヤーは前作の主人公のように固定の顔および服装ではなく
自由にカスタマイズができるようです。
さらにそのキャラがすべてのモード共通のプレイヤーキャラとなるようです。
ついでに今回は女性キャラクターも作成可能とのこと・・・・
ネタキャラ作りにむいていますね?w
さらにチャックポイントが前作より大幅に増加されたということで
これで何回もやり直さなくてOKになりますね。
とりあえずいろいろなシステム面でかなり進化しているR6Vegas2
これは買うしかないですね>< PC版を><;
そういえば今日CoD4のMODツールが公開されたみたいですね。
wiki等も公開されていているようです。
これはリアル化MODや武装追加MOD等に期待したいですね。
最後にすごくどうでもいい話なんですが
もうすぐ海外で発売のファミコンウォーズDS2のニュース記事をニュースサイトで見る際に
紹介の画像を見ると違うゲームと見間違えてしまう・・・・
ネタ探しに必死の攻撃隊です。
さてもう毎日の恒例になりつつあるArmAのミッションについてですが、
ちょっと昨日書いていたタイムスリップミッションはMAP等の問題で中止になったため
新たにArmA無印のキャンペーンのサイドストーリーミッションのようなものを作りたいなぁと思っています。
例えばサーラニに援軍としてロシアや英軍がきた・・・・みたいな設定で・・・・
とりあえずまだこれくらいしか決まっていないので何か決まり次第報告していきたいと思います。
次にR6Vegas2についての話題です。
本日PCゲームニュースサイトを見ていましたらR6Vegas2に関する情報が・・・・・
内容はシングルのストーリーやシステムについて
まずシングルのストーリーは前作Vegasの過去から始まるようです。
さらにチームリーダーは新しいチームリーダーとしてビショップがプレイヤーキャラになるようでうす。 さらに今回でVegasシリーズは完全に完結するそうです。
さらに今回プレイヤーは前作の主人公のように固定の顔および服装ではなく
自由にカスタマイズができるようです。
さらにそのキャラがすべてのモード共通のプレイヤーキャラとなるようです。
ついでに今回は女性キャラクターも作成可能とのこと・・・・
ネタキャラ作りにむいていますね?w
さらにチャックポイントが前作より大幅に増加されたということで
これで何回もやり直さなくてOKになりますね。
とりあえずいろいろなシステム面でかなり進化しているR6Vegas2
これは買うしかないですね>< PC版を><;
そういえば今日CoD4のMODツールが公開されたみたいですね。
wiki等も公開されていているようです。
これはリアル化MODや武装追加MOD等に期待したいですね。
最後にすごくどうでもいい話なんですが
もうすぐ海外で発売のファミコンウォーズDS2のニュース記事をニュースサイトで見る際に
紹介の画像を見ると違うゲームと見間違えてしまう・・・・
- [2008/01/21 23:46]
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1月20日日記「ArmABHDミッション」
こんばんわ。
やっぱりPCゲームが一番・・・攻撃隊です。
まず最初に本日はCTIお疲れ様でした。
さて先日からArmAのエディッタ コマンドが分からないということでかなり苦戦していましたが
昨日コマンド一覧を入手したので これでやっと本格的にミッション製作が開始できます。
それで本格的にミッション製作開始としてBHDミッションでも作ってみようかと思います・・・・
まぁまだ一部の機能が分からないのでBHDミッションはちょっとずつの製作になりますが……
ついでに現在もう1つ 「現代に第二次大戦中の兵士がタイムスリップしてきた」 というミッションを
よくArmAを一緒にする方からのアイディアをいただいたんですがおもしろそうなので製作中です。
そのうち途中経過等を報告したいと思います・・・
今日は短いですがこのへんで・・・・・・
やっぱりPCゲームが一番・・・攻撃隊です。
まず最初に本日はCTIお疲れ様でした。
さて先日からArmAのエディッタ コマンドが分からないということでかなり苦戦していましたが
昨日コマンド一覧を入手したので これでやっと本格的にミッション製作が開始できます。
それで本格的にミッション製作開始としてBHDミッションでも作ってみようかと思います・・・・
まぁまだ一部の機能が分からないのでBHDミッションはちょっとずつの製作になりますが……
ついでに現在もう1つ 「現代に第二次大戦中の兵士がタイムスリップしてきた」 というミッションを
よくArmAを一緒にする方からのアイディアをいただいたんですがおもしろそうなので製作中です。
そのうち途中経過等を報告したいと思います・・・
今日は短いですがこのへんで・・・・・・
- [2008/01/20 23:39]
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1月19日日記「CryENGINE 2とお遊びMOD」
こんばんわ。
工兵バンザイの攻撃隊です。
さてまずPCゲームの情報サイトを見ておりましたら
韓国でCryENGINE 2を使ったMMOが開発されるとの記事がありました。
CryENGINE 2といえばCrysisで有名ですね。
まぁMMO自体あまり好きではないのでいつもなら気にしていないんですが
CryENGINE 2を使用するということで少し興味があるので今後に期待?ですかね。
さて今日は何かお遊び系のMODとかをやりたいですね。それかまたPoEかArmAのCTIがあればそっちにいこうかな・・・・・
とりあえずCTIがあればCTIかサンドボックス、やれなければPoE 究極駄目なときはPRですかね(´・ω・`)
本日はかなり短いですがご勘弁を・・・・・・・・・・
※付け出し
すごくどうでもいいですがPoEのガム鯖さんが立っていればPoE
PRにけっこう人がいればPRいこうかと思います。
工兵バンザイの攻撃隊です。
さてまずPCゲームの情報サイトを見ておりましたら
韓国でCryENGINE 2を使ったMMOが開発されるとの記事がありました。
CryENGINE 2といえばCrysisで有名ですね。
まぁMMO自体あまり好きではないのでいつもなら気にしていないんですが
CryENGINE 2を使用するということで少し興味があるので今後に期待?ですかね。
さて今日は何かお遊び系のMODとかをやりたいですね。それかまたPoEかArmAのCTIがあればそっちにいこうかな・・・・・
とりあえずCTIがあればCTIかサンドボックス、やれなければPoE 究極駄目なときはPRですかね(´・ω・`)
本日はかなり短いですがご勘弁を・・・・・・・・・・
※付け出し
すごくどうでもいいですがPoEのガム鯖さんが立っていればPoE
PRにけっこう人がいればPRいこうかと思います。
- [2008/01/19 20:33]
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PoE動画
こんばんわ
本日はPoE2のガム鯖さんにいってきました。
お疲れ様でした〜
さて今日はALL 工兵でプレイしてきたんですが・・・・
誰も工兵使ってない(´・ω・`)
まぁ兵器がないMAPでも工兵やってたので当たり前なんですが・・・・
工兵使ってみたところ使いやすいですね。
ついでに工兵をアピールする動画をutenaの5840にアップしました。
これで工兵が増える・・・・・はず・・・・・
とりあえず工兵バンザーイ
本日はPoE2のガム鯖さんにいってきました。
お疲れ様でした〜
さて今日はALL 工兵でプレイしてきたんですが・・・・
誰も工兵使ってない(´・ω・`)
まぁ兵器がないMAPでも工兵やってたので当たり前なんですが・・・・
工兵使ってみたところ使いやすいですね。
ついでに工兵をアピールする動画をutenaの5840にアップしました。
これで工兵が増える・・・・・はず・・・・・
とりあえず工兵バンザーイ
- [2008/01/19 02:58]
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1月18日日記「PCゲームとPoE2」
こんばんわ。
今日はPoEいこうかと思ってます ヘタレ分隊隊長攻撃隊です。
さてまずここ最近R6Vegas2の話題ばかりな書いてますが
現在R6Vegasの予約を開始したサイトを見ていると週間TOPでは箱○版のほうが圧倒的に予約数が多かったです。
やはり皆さんコンシューマーのほうがいいんですかね〜
とりあえず以前なぜPCゲームが売れないかという話をしていたんですが
その時にあがった 理由は
・PCのスペックが低くコンシューマーのほうが画質がいいから
・コンシューマーのほうが人がいるから
の2つです。
まぁあくまで理由として考えられることなので本当かどうかは分かりませんが
やはりPRやCoD4等のFPSをやっていると感じないんですが
よーく考えるとPCを所有している人でFPSをやっている人は何分の一くらいだと思うんですよ・・・・ だとするとやはりコンシューマーのほうが売れちゃうのかな〜 とか思ったりします。
とりあえず自分が思っているコンシューマーとPCの違いは
まずコンシューマーは
・スペックを気にせず遊べる
・人が多い
・実績などがありやりこめる
・グラフィックが綺麗
などの良い点があります。
やはりスペックを気にせず遊べるというのはかなり良い点だと思います。
変わりにPCは
・十分なスペックがあればコンシューマーより綺麗
・MODがある
などなど
特にMODがあるというのが一番良い点だと思います。
MODにより無限大・・・は言い過ぎかもしれませんが1つのゲームでもMODがあればさらに遊べたりします。 例としてあげるならBF1942やHL2など
ざっとこんな感じですね・・・・・
やはりスペック気にせず遊べるというのが魅力的ですねコンシューマーは・・・・
とりあえずこの先PCゲームはどうなっていくんでしょうね……
さて次に最近BF2のプレイヤーはどうやら
PRとPoE2にわかれているみたいですね。
PRはJackass鯖 PoE2はガム鯖
とりあえず今日は試しにPoE2にいってみようかな?
ついでにBHDさんがCOOP鯖をたてているらしいので覗いてこようかな
今日はPoEいこうかと思ってます ヘタレ分隊隊長攻撃隊です。
さてまずここ最近R6Vegas2の話題ばかりな書いてますが
現在R6Vegasの予約を開始したサイトを見ていると週間TOPでは箱○版のほうが圧倒的に予約数が多かったです。
やはり皆さんコンシューマーのほうがいいんですかね〜
とりあえず以前なぜPCゲームが売れないかという話をしていたんですが
その時にあがった 理由は
・PCのスペックが低くコンシューマーのほうが画質がいいから
・コンシューマーのほうが人がいるから
の2つです。
まぁあくまで理由として考えられることなので本当かどうかは分かりませんが
やはりPRやCoD4等のFPSをやっていると感じないんですが
よーく考えるとPCを所有している人でFPSをやっている人は何分の一くらいだと思うんですよ・・・・ だとするとやはりコンシューマーのほうが売れちゃうのかな〜 とか思ったりします。
とりあえず自分が思っているコンシューマーとPCの違いは
まずコンシューマーは
・スペックを気にせず遊べる
・人が多い
・実績などがありやりこめる
・グラフィックが綺麗
などの良い点があります。
やはりスペックを気にせず遊べるというのはかなり良い点だと思います。
変わりにPCは
・十分なスペックがあればコンシューマーより綺麗
・MODがある
などなど
特にMODがあるというのが一番良い点だと思います。
MODにより無限大・・・は言い過ぎかもしれませんが1つのゲームでもMODがあればさらに遊べたりします。 例としてあげるならBF1942やHL2など
ざっとこんな感じですね・・・・・
やはりスペック気にせず遊べるというのが魅力的ですねコンシューマーは・・・・
とりあえずこの先PCゲームはどうなっていくんでしょうね……
さて次に最近BF2のプレイヤーはどうやら
PRとPoE2にわかれているみたいですね。
PRはJackass鯖 PoE2はガム鯖
とりあえず今日は試しにPoE2にいってみようかな?
ついでにBHDさんがCOOP鯖をたてているらしいので覗いてこようかな
- [2008/01/18 20:29]
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CrysisMOD紹介
こんばんわ。
いい加減ためになる記事を書かないとやばい攻撃隊です。
さて題名どおりCrysisのMOD紹介なわけなんですが・・・
なぜ今になってCrysis? ということなんですが
それはまだほとんど誰もふれていない話題だからです。
現在所持しているFPSのMODについては他ブログ等を見る限り かなり書かれていますがCrysisのMODについてはあまりいろいろと書いていないので紹介しようと思います。
それでは管理人のどうでもいいコメント付きでお楽しみを〜・・・・・
http://www.moddb.com/mods/8320/jurassic-park
まずこちら
Jurassic ParkMOD です。 正直このMODが開発中と知って購入に踏みきった位期待しているMODです。 こちらのMOD(たぶんですが)HL2でも開発していたようでCrysisの発売と同時に開発をCrysisに移行したようです。
そしてこちらのMOD名前のとおり映画Jurassic Parkの世界を再現したMODで製作途中のオブジェクト等を見る限りかなり出来がよさそうなMODで期待大です。
早くリリースしないかな〜
http://www.moddb.com/mods/9191/lost-world-returns
お次も同じようなMOD 映画Lost World Returnsを再現しようというMODのようです。
こちらはJurassic ParkMODと違って恐竜のほうを先に製作しているようです。(Jurassic ParkMODは車両とその他オブジェクトの製作が先の模様)
こちらも出来上がった恐竜の動きを見る限りかなり出来がよさそうですね。
こちらもリリースマダー?
http://www.moddb.com/mods/7189/assault-coop-crysis
お次はCrysisでCOOPをやってしまおうというMOD(だと思います)です。
Crysisのシングルを協力してクリアっていうのもいいですよね〜
まぁ海兵隊好きの自分としては海兵隊としてプレイできるMODがほしいですねw
とりあえず管理人が期待しているCrysisのMODは以上です。
いい加減ためになる記事を書かないとやばい攻撃隊です。
さて題名どおりCrysisのMOD紹介なわけなんですが・・・
なぜ今になってCrysis? ということなんですが
それはまだほとんど誰もふれていない話題だからです。
現在所持しているFPSのMODについては他ブログ等を見る限り かなり書かれていますがCrysisのMODについてはあまりいろいろと書いていないので紹介しようと思います。
それでは管理人のどうでもいいコメント付きでお楽しみを〜・・・・・
http://www.moddb.com/mods/8320/jurassic-park
まずこちら
Jurassic ParkMOD です。 正直このMODが開発中と知って購入に踏みきった位期待しているMODです。 こちらのMOD(たぶんですが)HL2でも開発していたようでCrysisの発売と同時に開発をCrysisに移行したようです。
そしてこちらのMOD名前のとおり映画Jurassic Parkの世界を再現したMODで製作途中のオブジェクト等を見る限りかなり出来がよさそうなMODで期待大です。
早くリリースしないかな〜
http://www.moddb.com/mods/9191/lost-world-returns
お次も同じようなMOD 映画Lost World Returnsを再現しようというMODのようです。
こちらはJurassic ParkMODと違って恐竜のほうを先に製作しているようです。(Jurassic ParkMODは車両とその他オブジェクトの製作が先の模様)
こちらも出来上がった恐竜の動きを見る限りかなり出来がよさそうですね。
こちらもリリースマダー?
http://www.moddb.com/mods/7189/assault-coop-crysis
お次はCrysisでCOOPをやってしまおうというMOD(だと思います)です。
Crysisのシングルを協力してクリアっていうのもいいですよね〜
まぁ海兵隊好きの自分としては海兵隊としてプレイできるMODがほしいですねw
とりあえず管理人が期待しているCrysisのMODは以上です。
- [2008/01/17 23:32]
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1月17日日記「しつこくArmAミッションとHalo実写映画」
こんばんわ
今年で阪神大震災から13年ですね… 攻撃隊です。
さて本当にしつこくArmAのミッションについて 新たに3つミニミッションのBETAを完成させました。
USとSLAのタンク総力戦ミッションを2つとUSとSLAの戦闘機総力戦ミッションの3つです。
あいかわらず地味なミッションとなっております・・・・
もっとエディッタについて勉強しないといけませんね。
次にニュースサイトを見ていたらHaloの実写映画についての記事が・・・・
なんか何度も製作開始・・・中止・・・の繰り返しばかりの気が……
それで今回のHaloの映画に関する情報とはなんとマスターチーフが脇役になるそうです。
それで主人公は普通の人間 たぶん海兵隊になるそうなんです・・・・・・
ゲームでは大人気のチーフが脇役…
ついでにHaloファンからはふざけんな 等のブーイングが多数起こっているようです。
まぁたしかにチーフより海兵隊のほうが好きですが やはり主人公はチーフのほうが・・・・・・
今年で阪神大震災から13年ですね… 攻撃隊です。
さて本当にしつこくArmAのミッションについて 新たに3つミニミッションのBETAを完成させました。
USとSLAのタンク総力戦ミッションを2つとUSとSLAの戦闘機総力戦ミッションの3つです。
あいかわらず地味なミッションとなっております・・・・
もっとエディッタについて勉強しないといけませんね。
次にニュースサイトを見ていたらHaloの実写映画についての記事が・・・・
なんか何度も製作開始・・・中止・・・の繰り返しばかりの気が……
それで今回のHaloの映画に関する情報とはなんとマスターチーフが脇役になるそうです。
それで主人公は普通の人間 たぶん海兵隊になるそうなんです・・・・・・
ゲームでは大人気のチーフが脇役…
ついでにHaloファンからはふざけんな 等のブーイングが多数起こっているようです。
まぁたしかにチーフより海兵隊のほうが好きですが やはり主人公はチーフのほうが・・・・・・
- [2008/01/17 18:21]
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リンク追加
リンクに攻撃隊のR6Vegas2まとめブログを追加しました。
ブログタイトル名を見ていただければ分かると思いますが
管理人のブログです。
一応R6Vegas2の攻略およびニュースなどをお伝えするブログです。
といってもArmAのミッションとこのブログの更新もありますし時々更新ができないかもしれませんがその時はご了承ください・・・・・・・
なお攻撃隊のCoD4まとめサイトのほうですが
まだ一部のページ(マルチプレイや設定など) が完成していない状態で申し訳ないんですが
更新を停止させていただきます。
見ていただいた方々には本当に申し訳ないです。
もし更新の余裕があればちょくちょく更新していくかもしれません。
今まで見ていただいた方々本当にありがとうございました。
(といっても閉鎖するわけではないのでご注意を・・・)
ブログタイトル名を見ていただければ分かると思いますが
管理人のブログです。
一応R6Vegas2の攻略およびニュースなどをお伝えするブログです。
といってもArmAのミッションとこのブログの更新もありますし時々更新ができないかもしれませんがその時はご了承ください・・・・・・・
なお攻撃隊のCoD4まとめサイトのほうですが
まだ一部のページ(マルチプレイや設定など) が完成していない状態で申し訳ないんですが
更新を停止させていただきます。
見ていただいた方々には本当に申し訳ないです。
もし更新の余裕があればちょくちょく更新していくかもしれません。
今まで見ていただいた方々本当にありがとうございました。
(といっても閉鎖するわけではないのでご注意を・・・)
- [2008/01/16 19:38]
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1月16日日記「R6とArmAミッション」
こんばんわ
何か最近R6とArmAのミッションの話ばかりの攻撃隊です。
さて本当にしつこいですがTom Clancy's Rainbow Six Vegas 2の話題です。
ユーチューブにゲーム画像ではありませんが動画がアップされています。
ttp://jp.youtube.com/watch?v=tGgHPNaBk6E&feature=related
ん〜 早くほしいものですね。
今度もまたラスベガスが舞台のようですが 前作と違って映画館等も舞台になるみたいですね。
しかしながら現在Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2の予約を開始しているサイトを見ると箱○版の予約が圧倒的に多い模様です・・・・・
PC版を買う人はいないんでしょうかね… さみしいものです。
さて次にArmAのミッションです。
これも毎日書いていてしつこい話題なんですが
現在新オブジェクトがでるまで製作を中断しているD-DAYミッションなんですが
昨日人を集めてテストプレイしてみたところ かなりカオスでした・・・・
いろいろと調整しないといけないので一旦製作というか修正を再開ですね。
あともう1つのBLACKHAWKDOWN風味のミッションはいろいろな問題というか管理人の力不足により製作は引き伸ばしにすることにしました。
変わりに狙撃ミッションを1つ製作中です・・・・・・・
やはり独学でミッション製作するのにも限界がありますし誰かミッション製作をしている人に聞かないといけませんね。
何か最近R6とArmAのミッションの話ばかりの攻撃隊です。
さて本当にしつこいですがTom Clancy's Rainbow Six Vegas 2の話題です。
ユーチューブにゲーム画像ではありませんが動画がアップされています。
ttp://jp.youtube.com/watch?v=tGgHPNaBk6E&feature=related
ん〜 早くほしいものですね。
今度もまたラスベガスが舞台のようですが 前作と違って映画館等も舞台になるみたいですね。
しかしながら現在Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2の予約を開始しているサイトを見ると箱○版の予約が圧倒的に多い模様です・・・・・
PC版を買う人はいないんでしょうかね… さみしいものです。
さて次にArmAのミッションです。
これも毎日書いていてしつこい話題なんですが
現在新オブジェクトがでるまで製作を中断しているD-DAYミッションなんですが
昨日人を集めてテストプレイしてみたところ かなりカオスでした・・・・
いろいろと調整しないといけないので一旦製作というか修正を再開ですね。
あともう1つのBLACKHAWKDOWN風味のミッションはいろいろな問題というか管理人の力不足により製作は引き伸ばしにすることにしました。
変わりに狙撃ミッションを1つ製作中です・・・・・・・
やはり独学でミッション製作するのにも限界がありますし誰かミッション製作をしている人に聞かないといけませんね。
- [2008/01/16 18:41]
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1月15日日記「D-DAYミッションとTWN」
こんばんわ
昨日はお疲れ様でした〜 攻撃隊です。
さて昨日もご紹介したD-DAYミッションですが一応BETA版が完成したんですが・・・
やはり微妙 新たにオブジェクト(昨日のSSに写っているバンカー等)を追加したんですが
一部階段がのぼれなかったり地面がすけていたりしているのでちょっと修正してほしいですね・・・・
オブジェクトを使わせてもらっている身で言うのもあれですが・・・・・
さすがにバンカーの最上階に登れないのはきついですからね……
あともっと第二次大戦のオブジェクトや兵器がほしいですね…
やはりArmAで第二次大戦ミッションの製作は無理なのだろうか………
一応現在このD-DAYミッションとBLACKHAWKDOWN風味のミッションを製作中なんですが
一旦D-DAYはBETA版完成したことですし 動作テストをしたら一旦新たなオブジェクト等がリリースするまで製作を中断してBLACKHAWKDOWN風味のミッションの製作に専念しようかと思います・・・
ついでにそのBLACKHAWKDOWN風味のミッションについては近日内容等を公開しようと思います・・・・
さて次に 昨日はTWNお疲れ様でした。
いろいろ問題があり結局1MAPほどしかできませんでしたが 楽しかったです。
最近ArmAばかりやっていたので久々の分隊長 かなりgdgdでした。
分隊員の方々申し訳ないです。
とりあえずまたTWNやりたいですね。
お疲れ様でした。
昨日はお疲れ様でした〜 攻撃隊です。
さて昨日もご紹介したD-DAYミッションですが一応BETA版が完成したんですが・・・
やはり微妙 新たにオブジェクト(昨日のSSに写っているバンカー等)を追加したんですが
一部階段がのぼれなかったり地面がすけていたりしているのでちょっと修正してほしいですね・・・・
オブジェクトを使わせてもらっている身で言うのもあれですが・・・・・
さすがにバンカーの最上階に登れないのはきついですからね……
あともっと第二次大戦のオブジェクトや兵器がほしいですね…
やはりArmAで第二次大戦ミッションの製作は無理なのだろうか………
一応現在このD-DAYミッションとBLACKHAWKDOWN風味のミッションを製作中なんですが
一旦D-DAYはBETA版完成したことですし 動作テストをしたら一旦新たなオブジェクト等がリリースするまで製作を中断してBLACKHAWKDOWN風味のミッションの製作に専念しようかと思います・・・
ついでにそのBLACKHAWKDOWN風味のミッションについては近日内容等を公開しようと思います・・・・
さて次に 昨日はTWNお疲れ様でした。
いろいろ問題があり結局1MAPほどしかできませんでしたが 楽しかったです。
最近ArmAばかりやっていたので久々の分隊長 かなりgdgdでした。
分隊員の方々申し訳ないです。
とりあえずまたTWNやりたいですね。
お疲れ様でした。
- [2008/01/15 21:41]
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1月14日日記「ArmAD-DAYとPRTWN」
こんばんわ。
最近風邪気味の攻撃隊です。
まぁ夜更かしがいけないんですがね〜
・・・・・・・・・・・・
さて昨日ご紹介した管理人製作のしょぼミッションD-DAYの件ですが
サーラニにアマハを再現できる場所がなくなやんでいたんですが外国のサイトのアドオン置き場でMAPを探していたら見事 オマハに使えそうなMAPを発見しました。
一応そのMAPとそのアドオン置き場で入手したオブジェクトを使って
オマハビーチを再現してみました。


前よりは少しましになりましたが まだまだですね・・・・・・
やはり製作者の力不足ですわ・・・・
まだまだ修行?がたりませんね。
さて次に今夜10時からあるPRのTWNですが 正直参加はするか微妙な状態です。
以前書いたように参加人数が多ければ参加するかもしれません。
最低30〜40人くらいかな・・・じゃないとおもしろくないし・・・・
とりあえず30〜40人ほど鯖にいたら参加しようかな?
そのときはHETARE分隊でも作ってまったりプレイしようかな…
とりあえず今日はもし参加するなら まったり 時々真剣に? 戦闘したり雑談しながらプレイしよう・・・・
3分の2雑談になると思うけど。
雑談というより1人テンション高くて1人でしゃべってるだけということが多いけど・・・
まぁHETARE分隊みかけたらよろしくおねがいします
最近風邪気味の攻撃隊です。
まぁ夜更かしがいけないんですがね〜
・・・・・・・・・・・・
さて昨日ご紹介した管理人製作のしょぼミッションD-DAYの件ですが
サーラニにアマハを再現できる場所がなくなやんでいたんですが外国のサイトのアドオン置き場でMAPを探していたら見事 オマハに使えそうなMAPを発見しました。
一応そのMAPとそのアドオン置き場で入手したオブジェクトを使って
オマハビーチを再現してみました。


前よりは少しましになりましたが まだまだですね・・・・・・
やはり製作者の力不足ですわ・・・・
まだまだ修行?がたりませんね。
さて次に今夜10時からあるPRのTWNですが 正直参加はするか微妙な状態です。
以前書いたように参加人数が多ければ参加するかもしれません。
最低30〜40人くらいかな・・・じゃないとおもしろくないし・・・・
とりあえず30〜40人ほど鯖にいたら参加しようかな?
そのときはHETARE分隊でも作ってまったりプレイしようかな…
とりあえず今日はもし参加するなら まったり 時々真剣に? 戦闘したり雑談しながらプレイしよう・・・・
3分の2雑談になると思うけど。
雑談というより1人テンション高くて1人でしゃべってるだけということが多いけど・・・
まぁHETARE分隊みかけたらよろしくおねがいします
- [2008/01/14 16:24]
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1月13日日記「R6Vegas2とオマハとお詫び」
こんばんわ
昨日ブログ更新できなくて申し訳ないです。
攻撃隊です。
さてゲーム情報サイトを見ておりましたらRainbow Six Vegas 2のマルチに関する記事がありました。
内容を見る限り今回のマルチは以前同様COOPもあるようで以前のようにシングルのMAPをそのまま使うのではなく マルチCOOP用のMAPがちゃんと用意されるようです。
出入り口をいくつも用意することで各プレイヤーが無駄な動きをしなくてすむようになるようです。
たしかに前作はシングルMAPをそのままマルチCOOPに使用していて
行くべき所への入り口等が少なく各プレイヤーに無駄な動きが見られましたが
これで無駄な動きせずにすみますね
以前もかきましたがRainbow Six Vegas 2の発売日は3月11日です。
管理人はPC版購入予定
どれくらいPC版を買う人がいるだろうか・・・・・・
少ないような気がする………(´・ω・`)
さて次にArmAのミッションですが思わぬ方向に脱線中です。
以前暗殺ミッションを製作中だと書いたんですが
よくArmAを一緒にプレイする方々とWW2のアドオンを使ってウサギ狩りミッションをプレイしていたら
オマハビーチあったらおもしろそうじゃないか?
と言っていたので たしかにおもしろそうだし製作するかということになり
最初は簡単に作るつもりが 本格的になってしまい完全に暗殺ミッションそっちのけでの製作となりました。 現在オマハビーチミッションのBETA版が完成しましたが
やはりArmAのオブジェクトでは再現しにくいです・・・・
一応SSを貼っておきます

ArmAの初期で入っているMAPだとオマハビーチのような場所がないため
やっぱろオマハビーチに見えない・・・・・・
どなたかオマハビーチに使えそうなMAPを知っていましたら コメントや拍手で知らせていただければ助かります。
あと これオマハビーチにつかえるんじゃね? といったオブジェクト等の報告も大歓迎です。
報告よろしくおねがいします。
最後に最近ArmAのミッション製作とそのBETA版のテストなどで
まったくPRいけていません。 明日のTWNもちょっといけるかどうか分かりませんね・・・・
昨日ブログ更新できなくて申し訳ないです。
攻撃隊です。
さてゲーム情報サイトを見ておりましたらRainbow Six Vegas 2のマルチに関する記事がありました。
内容を見る限り今回のマルチは以前同様COOPもあるようで以前のようにシングルのMAPをそのまま使うのではなく マルチCOOP用のMAPがちゃんと用意されるようです。
出入り口をいくつも用意することで各プレイヤーが無駄な動きをしなくてすむようになるようです。
たしかに前作はシングルMAPをそのままマルチCOOPに使用していて
行くべき所への入り口等が少なく各プレイヤーに無駄な動きが見られましたが
これで無駄な動きせずにすみますね
以前もかきましたがRainbow Six Vegas 2の発売日は3月11日です。
管理人はPC版購入予定
どれくらいPC版を買う人がいるだろうか・・・・・・
少ないような気がする………(´・ω・`)
さて次にArmAのミッションですが思わぬ方向に脱線中です。
以前暗殺ミッションを製作中だと書いたんですが
よくArmAを一緒にプレイする方々とWW2のアドオンを使ってウサギ狩りミッションをプレイしていたら
オマハビーチあったらおもしろそうじゃないか?
と言っていたので たしかにおもしろそうだし製作するかということになり
最初は簡単に作るつもりが 本格的になってしまい完全に暗殺ミッションそっちのけでの製作となりました。 現在オマハビーチミッションのBETA版が完成しましたが
やはりArmAのオブジェクトでは再現しにくいです・・・・
一応SSを貼っておきます

ArmAの初期で入っているMAPだとオマハビーチのような場所がないため
やっぱろオマハビーチに見えない・・・・・・
どなたかオマハビーチに使えそうなMAPを知っていましたら コメントや拍手で知らせていただければ助かります。
あと これオマハビーチにつかえるんじゃね? といったオブジェクト等の報告も大歓迎です。
報告よろしくおねがいします。
最後に最近ArmAのミッション製作とそのBETA版のテストなどで
まったくPRいけていません。 明日のTWNもちょっといけるかどうか分かりませんね・・・・
- [2008/01/13 13:47]
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フォーラム更新
最近見てなかったのでかなり進展があった模様
まず
ttp://www.realitymod.com/forum/f196-pr-dev-journal/33535-weapons-wip-bang-insert-more-bangs-minimi-para.html
新?MINIMIの画像のようです。
そういえば0.7になってからMINIMIを使っている人をあまり見ないような・・・・・
ttp://www.realitymod.com/forum/f196-pr-dev-journal/33732-raf-ordinance.html
マーベリックやその他ミサイル等を搭載したハリアーの画像のようです。
ついにPRにもハリアーが登場するんですね。
これで少しは米軍も強くなる?
最後にこちら
ttp://www.realitymod.com/forum/f196-pr-dev-journal/33858-r-b-w-k-vehicle-wip.html
リンクがはってあるのでリンク先の画像を見てみると
ttp://img212.imageshack.us/img212/4623/watercartui4.png
↑こちらリンク
これはひどい^o^
一体PR開発陣は何を作っているのでしょうw
今回の更新は以上のようです。
また進展があればgdgd翻訳とどうでもいい管理人のコメント付きでお知らせします。
まず
ttp://www.realitymod.com/forum/f196-pr-dev-journal/33535-weapons-wip-bang-insert-more-bangs-minimi-para.html
新?MINIMIの画像のようです。
そういえば0.7になってからMINIMIを使っている人をあまり見ないような・・・・・
ttp://www.realitymod.com/forum/f196-pr-dev-journal/33732-raf-ordinance.html
マーベリックやその他ミサイル等を搭載したハリアーの画像のようです。
ついにPRにもハリアーが登場するんですね。
これで少しは米軍も強くなる?
最後にこちら
ttp://www.realitymod.com/forum/f196-pr-dev-journal/33858-r-b-w-k-vehicle-wip.html
リンクがはってあるのでリンク先の画像を見てみると
ttp://img212.imageshack.us/img212/4623/watercartui4.png
↑こちらリンク
これはひどい^o^
一体PR開発陣は何を作っているのでしょうw
今回の更新は以上のようです。
また進展があればgdgd翻訳とどうでもいい管理人のコメント付きでお知らせします。
- [2008/01/11 21:46]
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1月11日日記「ArmA暗殺ミッションとTWN」
こんばんわ
ヘタレ分隊一応隊長攻撃隊です。
さてArmAのミッションの件ですがコマンドろくに分からないくせに暗殺ミッション製作中です。
なにをやっているんだ自分・・・・・・・
さてPR0.7のTWNの日にちが14日成人の日に決まりましたね。
正直12,13日あたりにしてほしかったんですがなぜ14日に・・・・・
たぶん日にち的な問題から人は集まらなさそうですね。
一応管理人は参加できるには参加できるんですが 様子を見て参加するかしないかを決めようと思います。
最低30人くらい集まって欲しいものですね・・・・・・
さすがに16人くらいで16人MAPでTWNやりたくないですし・・・
まぁもし参加することになれば分隊長でもやろうかな。
のほほんとプレイしたい方はぜひHETARE分隊に
ってのほほんとプレイしてるのは自分だけか。
ヘタレ分隊一応隊長攻撃隊です。
さてArmAのミッションの件ですがコマンドろくに分からないくせに暗殺ミッション製作中です。
なにをやっているんだ自分・・・・・・・
さてPR0.7のTWNの日にちが14日成人の日に決まりましたね。
正直12,13日あたりにしてほしかったんですがなぜ14日に・・・・・
たぶん日にち的な問題から人は集まらなさそうですね。
一応管理人は参加できるには参加できるんですが 様子を見て参加するかしないかを決めようと思います。
最低30人くらい集まって欲しいものですね・・・・・・
さすがに16人くらいで16人MAPでTWNやりたくないですし・・・
まぁもし参加することになれば分隊長でもやろうかな。
のほほんとプレイしたい方はぜひHETARE分隊に
ってのほほんとプレイしてるのは自分だけか。
- [2008/01/11 20:23]
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1月10日日記「PR過疎とArmAミッション」
こんばんわ
ArmAのミッション製作ばかりしていてブログ更新し忘れそうな攻撃隊です。
さて最近聞く話によるとかなりPRが過疎っているようですね・・・・
でまぁなぜあんなに疲れるのか?なぜ過疎ったのか?
あくまで管理人の意見ですが
たぶんシステムでしょうね。
J-DAM(でしたっけ?)やスポットできないやそれによる分隊長の仕事増える、司令官はさらに大変に・・・・・など 今回のシステム変更で分隊長特に司令官はかなり仕事が増え
試合終了後はかなり疲れると思われます。 だからあんな疲れるorルールめんどくさいPRはちょっと・・・・・となり過疎ったんではないでしょうか?
なんというかArmA(アームドアサルト)のシステムを取り込んだ感じがするんですよね
今回の0.7 本当にArmAをまねして取り入れたのかは分かりませんが
BFのような小さいMAPでArmAのようなシステムを取り入れるのは無茶があると思います。
それにたしかに今回の新MAPは広くて新システムを使うには十分かもしれませんが・・・・
とてつもなく重い・・・・・・・
BFのようにALLプレイヤー戦であの広さだととてつもなく重いんですよね・・・・
やはり全体的に無茶なシステム、MAPだと思いますね・・・・
0.8でで改善されることを祈りましょう・・・・
※あくまで(あほの)管理人の個人的な意見です。
ところでお馬鹿系MODがリリースされたみたいですね・・・・
3日間くらい続けてPRしかも1日3MAPもやった+全MAP分隊長しかも
管理人無駄におしゃべり(雑談多い)からほとんどしゃべり続けていた為
もう当分PRはいいわという状態なので後でやってみようかな?
そういえばPR 今週末にTWNやるとの噂があったんですが本当なんですかね?
まぁもしあったら様子を見て参加しようかな。
あとArmAのミッション製作ですが いまいち進展なし・・・・なんだかよく分からないミッション作ったりしております・・・・\(^o^)/
ArmAのミッション製作ばかりしていてブログ更新し忘れそうな攻撃隊です。
さて最近聞く話によるとかなりPRが過疎っているようですね・・・・
でまぁなぜあんなに疲れるのか?なぜ過疎ったのか?
あくまで管理人の意見ですが
たぶんシステムでしょうね。
J-DAM(でしたっけ?)やスポットできないやそれによる分隊長の仕事増える、司令官はさらに大変に・・・・・など 今回のシステム変更で分隊長特に司令官はかなり仕事が増え
試合終了後はかなり疲れると思われます。 だからあんな疲れるorルールめんどくさいPRはちょっと・・・・・となり過疎ったんではないでしょうか?
なんというかArmA(アームドアサルト)のシステムを取り込んだ感じがするんですよね
今回の0.7 本当にArmAをまねして取り入れたのかは分かりませんが
BFのような小さいMAPでArmAのようなシステムを取り入れるのは無茶があると思います。
それにたしかに今回の新MAPは広くて新システムを使うには十分かもしれませんが・・・・
とてつもなく重い・・・・・・・
BFのようにALLプレイヤー戦であの広さだととてつもなく重いんですよね・・・・
やはり全体的に無茶なシステム、MAPだと思いますね・・・・
0.8でで改善されることを祈りましょう・・・・
※あくまで(あほの)管理人の個人的な意見です。
ところでお馬鹿系MODがリリースされたみたいですね・・・・
3日間くらい続けてPRしかも1日3MAPもやった+全MAP分隊長しかも
管理人無駄におしゃべり(雑談多い)からほとんどしゃべり続けていた為
もう当分PRはいいわという状態なので後でやってみようかな?
そういえばPR 今週末にTWNやるとの噂があったんですが本当なんですかね?
まぁもしあったら様子を見て参加しようかな。
あとArmAのミッション製作ですが いまいち進展なし・・・・なんだかよく分からないミッション作ったりしております・・・・\(^o^)/
- [2008/01/10 20:07]
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1月9日日記「PSPでスカイプと虹6」
こんばんわ攻撃隊です。
さてRainbow Six: Vegas 2の発売日が決定されました。
発売日は3月11日 プラットフォームはPC、PS3、XBOX360で発売です。
管理人はもちろんPC版を購入予定です。
ついでにRainbow Six: Vegas はなんぞ?という方に簡単に説明を
Rainbow Six: Vegas とはRainbow Sixシリーズの最新作で
ラスベガスが舞台の特殊部隊アクションゲーム?です。
プレイヤーはテロリストに占拠されたカジノなどに2名の部下をひきつれ突入し
人質解放などのミッションをこなしていくというないようです。
今回Rainbow Six: Vegas 2は前回同様ラスベガスが舞台で
まだストーリーは不明ですがまたもやテロリストがラスベガスを占拠するんでしょうかね?
次にゲーム情報サイトを見ておりましたらPSPでスカイプができるという記事を見つけました。
スカイプの機能を使うにはもちろんのことPSPはネットに接続していないとできないようです。
ついでにこの機能は新型PSPのみで使用できるようで旧型のPSPでは使えないようです。
しかしスカイプだけでも少し負担がかかっているというのに
その上会議通話するとかなりPCに負担がかかるのでこれで負担軽減になるので
ある意味うれしい機能ですかね?
管理人のPSPぶっ壊れてるから新しいのを買ってこないと・・・・
あっケースも買わないと・・・・・・
あっS.T.A.L.K.E.R注文しちゃったし
・・・・・・・・・・・\(^o^)/
さてRainbow Six: Vegas 2の発売日が決定されました。
発売日は3月11日 プラットフォームはPC、PS3、XBOX360で発売です。
管理人はもちろんPC版を購入予定です。
ついでにRainbow Six: Vegas はなんぞ?という方に簡単に説明を
Rainbow Six: Vegas とはRainbow Sixシリーズの最新作で
ラスベガスが舞台の特殊部隊アクションゲーム?です。
プレイヤーはテロリストに占拠されたカジノなどに2名の部下をひきつれ突入し
人質解放などのミッションをこなしていくというないようです。
今回Rainbow Six: Vegas 2は前回同様ラスベガスが舞台で
まだストーリーは不明ですがまたもやテロリストがラスベガスを占拠するんでしょうかね?
次にゲーム情報サイトを見ておりましたらPSPでスカイプができるという記事を見つけました。
スカイプの機能を使うにはもちろんのことPSPはネットに接続していないとできないようです。
ついでにこの機能は新型PSPのみで使用できるようで旧型のPSPでは使えないようです。
しかしスカイプだけでも少し負担がかかっているというのに
その上会議通話するとかなりPCに負担がかかるのでこれで負担軽減になるので
ある意味うれしい機能ですかね?
管理人のPSPぶっ壊れてるから新しいのを買ってこないと・・・・
あっケースも買わないと・・・・・・
あっS.T.A.L.K.E.R注文しちゃったし
・・・・・・・・・・・\(^o^)/
- [2008/01/10 01:03]
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1月8日日記「2008年期待のFPS」
こんばんわ
2008年もいい年になりますように・・・・攻撃隊です。
さて2008年もおもしろそうなPCゲーム(特にFPS)がいろいろ発表されていますね。
まずSplinter Cell: Conviction
Splinter Cellシリーズの最新作で今回は今までのシリーズの暗闇でのステルスアクションではなく今回はなんと昼間でのステルスアクションもできるように・・・
どうやら主人公は逃亡者らしく群集にまぎれて逃走?するみたいですね。
一応前作プレイしている+今回は前作とかなり違っているので期待大ですね。
次にS.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
S.T.A.L.K.E.R.は前作をプレイしていませんが近日購入しようか迷っているFPSの1つです。
一応おもしろいというのを聞くんですが実際どうなんですかね?
ゲーム情報サイト等でS.T.A.L.K.E.R.: Clear Skyの変更内容を見る限りいろいろと変更されるみたいでおもしろそうなので期待ですかね?
とりあえずS.T.A.L.K.E.R.どうしようかな〜
かなりおもしろいのであれば購入するんですが・・・・・・・
ついでにArmAのミッション製作はそこそこ順調です。
あいかわらずコマンドがほとんど分かっていないので駄目駄目なんですが
なんとか簡単なミッションは製作できました。
もっとエディッタについて勉強しないと・・・・・
2008年もいい年になりますように・・・・攻撃隊です。
さて2008年もおもしろそうなPCゲーム(特にFPS)がいろいろ発表されていますね。
まずSplinter Cell: Conviction
Splinter Cellシリーズの最新作で今回は今までのシリーズの暗闇でのステルスアクションではなく今回はなんと昼間でのステルスアクションもできるように・・・
どうやら主人公は逃亡者らしく群集にまぎれて逃走?するみたいですね。
一応前作プレイしている+今回は前作とかなり違っているので期待大ですね。
次にS.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
S.T.A.L.K.E.R.は前作をプレイしていませんが近日購入しようか迷っているFPSの1つです。
一応おもしろいというのを聞くんですが実際どうなんですかね?
ゲーム情報サイト等でS.T.A.L.K.E.R.: Clear Skyの変更内容を見る限りいろいろと変更されるみたいでおもしろそうなので期待ですかね?
とりあえずS.T.A.L.K.E.R.どうしようかな〜
かなりおもしろいのであれば購入するんですが・・・・・・・
ついでにArmAのミッション製作はそこそこ順調です。
あいかわらずコマンドがほとんど分かっていないので駄目駄目なんですが
なんとか簡単なミッションは製作できました。
もっとエディッタについて勉強しないと・・・・・
- [2008/01/08 23:05]
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1月7日日記「帰還」
こんばんわ。
2日間ぶりの攻撃隊です。
さてやっと帰還しました。
やっとといっても2日間ですが・・・・・・
やはり2日間もネット環境が使えないとなるといろいろと不便ですね〜
管理人がいない間PRどうなってたんでしょうね?
まぁ管理人いなかったところで自分より数十倍も数万倍もうまい分隊長さんがいるので
戦闘はなりたっていたと思いますが・・・
そもそも防衛地点放棄して終了画面に写りにいこうとしてる時点で分隊長失格ですよね。
というか分隊名がHETAREの時点で分隊長失格ですよね(´・ω・`)
まぁそれはさておき今日はいけるかどうか分かりませんが
え〜土日は確実にいけると思います。
ついでにArmAのミッション製作を前回も書きましたが(書いたかな?)再開しました。
まだほとんど初心者以下状態ですが がんばって製作していきたいと思います
2日間ぶりの攻撃隊です。
さてやっと帰還しました。
やっとといっても2日間ですが・・・・・・
やはり2日間もネット環境が使えないとなるといろいろと不便ですね〜
管理人がいない間PRどうなってたんでしょうね?
まぁ管理人いなかったところで自分より数十倍も数万倍もうまい分隊長さんがいるので
戦闘はなりたっていたと思いますが・・・
そもそも防衛地点放棄して終了画面に写りにいこうとしてる時点で分隊長失格ですよね。
というか分隊名がHETAREの時点で分隊長失格ですよね(´・ω・`)
まぁそれはさておき今日はいけるかどうか分かりませんが
え〜土日は確実にいけると思います。
ついでにArmAのミッション製作を前回も書きましたが(書いたかな?)再開しました。
まだほとんど初心者以下状態ですが がんばって製作していきたいと思います
- [2008/01/07 15:00]
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1月5日日記「PR鯖突撃とお知らせもかねて」
こんばんわ
あいかわらず分隊長の能力が終っている攻撃隊です。
今日は最後に参加したMAP 中華と英軍の新MAP(名前忘れました><)
でものすごく疲れた上に鯖が落ちたので そこでお開き(自分は)
なんというかあの新MAPとんでもなく重いですね。
これは未確認ですがどうも自分が乗っている車両やAPC特にタンクが破壊されると
急激にPCが重くなるみたいですね。 それで何名かが鯖から落ちてましたね・・・・
未確認ですが・・・・・
とりあえず今日はうまく指示等だせなくて分隊員の皆さんには本当に迷惑をおかけしました・・・・
本当に今日はお疲れ様でした。あとすいませんでした。
え〜後明日というかもう今日ですが 今日から3日間PRおよびブログが更新できません。
ちょっとリアルで3日間ほど出かけるので、
といってもブログの編集は携帯でもできるので もしかしたら更新するかもです。
とりあえず3日間大きな更新とPRはできないということで
あいかわらず分隊長の能力が終っている攻撃隊です。
今日は最後に参加したMAP 中華と英軍の新MAP(名前忘れました><)
でものすごく疲れた上に鯖が落ちたので そこでお開き(自分は)
なんというかあの新MAPとんでもなく重いですね。
これは未確認ですがどうも自分が乗っている車両やAPC特にタンクが破壊されると
急激にPCが重くなるみたいですね。 それで何名かが鯖から落ちてましたね・・・・
未確認ですが・・・・・
とりあえず今日はうまく指示等だせなくて分隊員の皆さんには本当に迷惑をおかけしました・・・・
本当に今日はお疲れ様でした。あとすいませんでした。
え〜後明日というかもう今日ですが 今日から3日間PRおよびブログが更新できません。
ちょっとリアルで3日間ほど出かけるので、
といってもブログの編集は携帯でもできるので もしかしたら更新するかもです。
とりあえず3日間大きな更新とPRはできないということで
- [2008/01/05 01:30]
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ArmA動画探しの旅〜復活編〜
こんにちわ
最近また無茶なミッション製作している攻撃隊です。
さて久々にArmAの動画探しの旅にいってきました。
といってもArmAのミッション製作に関する動画を探していたら偶然?見つかった動画なんですがね・・・・
さて1つめの動画です。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1878977
バナナフォ〜ン
ということでArmAをやっている方には有名な曲ですねw
どうやらこの動画は題名どおりテレビを意識しているみたいですね。
バナナフォンにSF映画?に第二次大戦…etc
どうやらswitchmoveという機能?を使ってAI動かして撮っているようです。
すごいですね〜
そもそもswitchmove機能?知らずにどうやってミッションを作るつもりなんでしょうね
自分・・・・・・・・・・orz
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm700901
以前の紹介した時にも紹介したBLACKHAWKDOWNの動画です。
何度見てもかっこいいですね。
そういえばAIの動き方からしてこれもswitchmoveとやらなんですかね?
最後は
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1806404
実はArmA でタグ検索して動画を探していたんですが
なぜかたった1つだけこの動画があり
なぜArmAタグがついているのかと思っていたら
地味にArmAの動画が使われているんですね。
納得・・・・・していいのかな?
ところで本当はユーチューブで探そうと思ったんですが
日本語で分かりやすいミッション製作動画だったらニコニコにあるかなと思って探したんですが1つや2つくらいしかないのね(´・ω・`)
今度はユーチューブで探してみようかな
最近また無茶なミッション製作している攻撃隊です。
さて久々にArmAの動画探しの旅にいってきました。
といってもArmAのミッション製作に関する動画を探していたら偶然?見つかった動画なんですがね・・・・
さて1つめの動画です。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1878977
バナナフォ〜ン
ということでArmAをやっている方には有名な曲ですねw
どうやらこの動画は題名どおりテレビを意識しているみたいですね。
バナナフォンにSF映画?に第二次大戦…etc
どうやらswitchmoveという機能?を使ってAI動かして撮っているようです。
すごいですね〜
そもそもswitchmove機能?知らずにどうやってミッションを作るつもりなんでしょうね
自分・・・・・・・・・・orz
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm700901
以前の紹介した時にも紹介したBLACKHAWKDOWNの動画です。
何度見てもかっこいいですね。
そういえばAIの動き方からしてこれもswitchmoveとやらなんですかね?
最後は
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1806404
実はArmA でタグ検索して動画を探していたんですが
なぜかたった1つだけこの動画があり
なぜArmAタグがついているのかと思っていたら
地味にArmAの動画が使われているんですね。
納得・・・・・していいのかな?
ところで本当はユーチューブで探そうと思ったんですが
日本語で分かりやすいミッション製作動画だったらニコニコにあるかなと思って探したんですが1つや2つくらいしかないのね(´・ω・`)
今度はユーチューブで探してみようかな
- [2008/01/04 16:03]
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1月4日日記「フルボッコ」
こんばんわ
ボコボコで暇でしにそうだった攻撃隊です。
さて今日は昨日にくらべてかなり調子が悪かったです・・・・
分隊の皆さんには申し訳ないです。
ファイヤーベース作ろうとしてオフィサー持ってなかったり
分隊員に無駄な行動をさせたりと
もう本当に申し訳ないです。
あと今日最後にやったミリティアvs英軍の新MAPでは ヘリコプターエアーポート防衛していた2番隊の分隊員の方々 敵がまったくこなくて暇でしたね・・・・
分隊長だけが残って攻めさせればよかったものの・・・・・分隊長の判断力がなくてすいません・・・・・・・
しかしながら最後に撮りにいった記念写真は楽しかったです。
味方基地を放棄してしまったので申し訳ないんですが50分以上も敵が来ない陣地で防衛していたので どうせ負けるなら最後くらい分隊員全員で写ろうと思い 分隊員全員で
記念写真をとりにいってしまいました・・・・
一応分隊員自分をあわせて3名のみたどり着き
他3名はたどり着けませんでした・・・・・ もっと早く基地をぬけていればよかったんですがね・・・・写れなかった3名の方すいませんです・・・
一応最後の記念写真を撮ったのではっておきます

本日はお疲れ様でした。
ボコボコで暇でしにそうだった攻撃隊です。
さて今日は昨日にくらべてかなり調子が悪かったです・・・・
分隊の皆さんには申し訳ないです。
ファイヤーベース作ろうとしてオフィサー持ってなかったり
分隊員に無駄な行動をさせたりと
もう本当に申し訳ないです。
あと今日最後にやったミリティアvs英軍の新MAPでは ヘリコプターエアーポート防衛していた2番隊の分隊員の方々 敵がまったくこなくて暇でしたね・・・・
分隊長だけが残って攻めさせればよかったものの・・・・・分隊長の判断力がなくてすいません・・・・・・・
しかしながら最後に撮りにいった記念写真は楽しかったです。
味方基地を放棄してしまったので申し訳ないんですが50分以上も敵が来ない陣地で防衛していたので どうせ負けるなら最後くらい分隊員全員で写ろうと思い 分隊員全員で
記念写真をとりにいってしまいました・・・・
一応分隊員自分をあわせて3名のみたどり着き
他3名はたどり着けませんでした・・・・・ もっと早く基地をぬけていればよかったんですがね・・・・写れなかった3名の方すいませんです・・・
一応最後の記念写真を撮ったのではっておきます

本日はお疲れ様でした。
- [2008/01/04 03:57]
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PR0.7日本語化続報
こんばんわ。
今日も人集まるといいですね
攻撃隊です。
さてPR0.7の日本語化の続報です。
先日の深夜日本語化のβ版が完成し現在テスト中です。
βといってもすべてまだ日本語化できていませんスポットメニューと旗の名前等が日本語化されただけでまだMAP説明が残っています。
そして現在日本語化最大の壁?であるMAP(MAPロード中のMAP説明の)翻訳をしています。
MAP説明の翻訳が完了すれば 後はテストして問題なければ完成になると思われるので
もう少しすれば正式に公開になりますかね?
それにしても今回の翻訳はほとんど役に立ててないのでBHDさんには申し訳ないです。
旗名翻訳したのにミスがあるとか・・・・もうだめだわ・・・・orz
※ついでに旗名翻訳は日本語の意味にするのではなく 旗名が英語だと読みにくいという方の為に 読みやすいよう するだけなので ご心配なく。
例えばOfficeならオフィスに変更といった感じです。
今日も人集まるといいですね
攻撃隊です。
さてPR0.7の日本語化の続報です。
先日の深夜日本語化のβ版が完成し現在テスト中です。
βといってもすべてまだ日本語化できていませんスポットメニューと旗の名前等が日本語化されただけでまだMAP説明が残っています。
そして現在日本語化最大の壁?であるMAP(MAPロード中のMAP説明の)翻訳をしています。
MAP説明の翻訳が完了すれば 後はテストして問題なければ完成になると思われるので
もう少しすれば正式に公開になりますかね?
それにしても今回の翻訳はほとんど役に立ててないのでBHDさんには申し訳ないです。
旗名翻訳したのにミスがあるとか・・・・もうだめだわ・・・・orz
※ついでに旗名翻訳は日本語の意味にするのではなく 旗名が英語だと読みにくいという方の為に 読みやすいよう するだけなので ご心配なく。
例えばOfficeならオフィスに変更といった感じです。
- [2008/01/03 20:37]
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1月3日日記「Jackass大規模戦」
こんばんわ。
のどがからからの攻撃隊です。
さて本日はJackass鯖にピーク時で40人以上集まっていました。
おかげで日本人同士の戦闘をかなり楽しめました。
ついでに管理人は全MAPで分隊長をつとめた+元々よく(1人で)しゃべる+0.7で分隊長のッ仕事が増えた為しゃべる回数が多くなった 為もう今のどがカラカラです><
もう本当に今日はしゃべりましたよ(´・ω・`)
あと最後のMAP 英軍とミリティアの新MAP あそこ序盤ヘリコプターエアーポートでしたっけ?あそこでかなり無駄な時間をすごしてしまい 分隊の方々本当に申し訳ないです。
他にも(あほ)管理人のヘタレぶり本当に申し訳ないです・・・・・
とにかく分隊長大変ですね。 もっと0.7のシステムを理解してそれを利用した作戦をたてないと・・・・
とりあえず本日はお疲れ様でした。
のどがからからの攻撃隊です。
さて本日はJackass鯖にピーク時で40人以上集まっていました。
おかげで日本人同士の戦闘をかなり楽しめました。
ついでに管理人は全MAPで分隊長をつとめた+元々よく(1人で)しゃべる+0.7で分隊長のッ仕事が増えた為しゃべる回数が多くなった 為もう今のどがカラカラです><
もう本当に今日はしゃべりましたよ(´・ω・`)
あと最後のMAP 英軍とミリティアの新MAP あそこ序盤ヘリコプターエアーポートでしたっけ?あそこでかなり無駄な時間をすごしてしまい 分隊の方々本当に申し訳ないです。
他にも(あほ)管理人のヘタレぶり本当に申し訳ないです・・・・・
とにかく分隊長大変ですね。 もっと0.7のシステムを理解してそれを利用した作戦をたてないと・・・・
とりあえず本日はお疲れ様でした。


